Aleister arena of valor build

Aleister arena of valor build
Aleister arena of valor build

Build, guia e estratégias para Aleister. Melhore seu ranking e suas habilidades explorando nossos Guias.

Arcana para Aleister

Huf Games

Level 1 Arcana

Poder de Habilidade de Talismã : +1.5

Absorção
Vida Mágica Roubar: + 0.4%

Ruptura
Magia Pierce +2.2

Se 10 de cada: Poder de Habilidade +15, Roubo de Vida Mágica + 4%, Penetração Mágica +22 (-3.2% para inimigos no nível 1)

Level 2 Arcana

Poder de Habilidade de Corrupção : +2.5
Magic Pierce: +1.4

Poder de Habilidade de Revelação : +1.4
Roubo de Vida Mágica: + 0.8% de
Defesa Mágica: +1.6

Poder de Habilidade de Corrosão : +0.9
Pierce Mágico: +3.8

Se 10 de cada: Poder de Habilidade +48, ​​Roubo de Vida Mágica + 8%, Magic Pierce +52 (a maioria dos heróis começa com 50 de defesa mágica sem Arcanos), Defesa Mágica +16 (+ 2.2% de defesa mágica no início da partida)

Level 3 Arcana

Poder de Habilidade: +4.2
Magic Pierce: +2.4

Devour
Ability Potência: +2.4
Magic Life Steal: + 1%

Habilidade de Poder: +2.4
Velocidade de Recarga: + 0.7%

Se 10 de cada: Poder de Habilidade +90, Roubo de Vida Mágica + 10%, Magic Pierce +24 (a maioria dos heróis começa com 50 de defesa mágica sem arcana), Velocidade de Tempo de Recarga + 7%
  Roxie arena of valor build

Progressão de Habilidade

Huf Games

Ordem recomendada para as habilidades de Aleister enquanto o campeão sobe de nível.

 

Progressão de Habilidade
Progressão de Habilidade

 

Build Aleister

Huf Games

Veja todas as Build e itens de Aleister.

Build Aleister
Build Aleister

 

 

Matchups – Counters de Aleister

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Batman
Batman
Zanis
Zanis
Alice
Alice

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dicas e truques

Huf Games

Aleister é um tipo de mago que é muito bom em desabilitar seus oponentes e causar dano. Seus misteriosos encantamentos de iluminação dão a Aleister um poder extraordinário contra oponentes individuais. Ninguém pode escapar de suas armadilhas de feiticeiro.

PASSIVO – LOTE PERVERSO

  • Aleister é extremamente habilidoso. Esta habilidade irá causar uma marca encantada de raios em seu alvo. Com cada terceiro ataque normal, assim que ele conseguir dar a eles três dessas marcas, eles infligirão dano verdadeiro no alvo que isto marca. É muito fácil para Aleister matar inimigos com pouca vida.

HABILIDADE 1 – BARREIRA MÁGICA

  • Aleister invoca um sólido escudo de energia que ataca e prejudica os oponentes que entram em contato com ele. Este é um longo alcance desabilitando a habilidade de área de efeito, onde os inimigos que estão atordoados também sofrem uma desaceleração por um certo período de tempo. Aleister frequentemente usa essa habilidade em inimigos que desejam escapar, matando-os com dano constante.

CAPACIDADE 2 – MATRIZ DE BAIXO

  • Aleister imediatamente conjura uma matriz encantada feita de energia que rouba dano contínuo aos inimigos. Esta é uma área de habilidade de efeito que adicionará outra marca aos inimigos. quando começa e termina. Complementa sua primeira habilidade para marcar seus oponentes três vezes mais rapidamente matando-os com bônus de dano constante.
  Omen

ULTIMATE – PRISÃO MÁGICA

  • Aleister usa um item encantado para capturar inimigos em um campo elétrico. Esta é a habilidade primária de dano de Aleister. Ele pode usá-lo para atordoar seus oponentes por 2,5 segundos e adicionar outra marca quando começa e conclui, o que significa que é capaz de matar os oponentes com qualidades explosivas de dano muito rapidamente ao lado de sua segunda habilidade.
  • Normalmente, Aleister primeiro usa sua segunda habilidade, e então imediatamente controla os inimigos com seu último em combate. As duas habilidades funcionarão bem juntas para causar uma quantidade explosiva de dano e então ele poderá usar sua primeira morte para impedir que os oponentes que estão tentando fugir os matem com fogo contínuo.

 

 

 

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