Arthur arena of valor build

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Arthur arena of valor build

 

 

 

Build, guia e estratégias para Arthur. Melhore seu ranking e suas habilidades explorando nossos Guias.

Arcana para Arthur

Huf Games

Level 1 Arcana

Dano de Ataque de Força : +0.9

Máxima HP: +21

armadura Pierce 2,2

Se 10 de cada: Dano de Ataque +9, HP Máx +210, Perfuração de Armadura +22 (-2,8% para inimigos com 100 de armadura)

Level 2 Arcana

Dano de Ataque de Batter : +1.5
Velocidade de Ataque: + 0.4%

Ataque de Paixão Dano: +0.6
Máx. HP: +36

Max HP: +13.5 Perfuração de
Armadura: +3,8

Se 10 de cada: Dano de Ataque +21, Velocidade de Ataque + 4%, HP Máx +495, Perfuração de Armadura +38 (-4,9% para inimigos com 100 de armadura)

Level 3 Arcana

Investida de
Ataque Dano: +2 de
Perfuração de Armadura: +3,6

Dano de Ataque de Assassinado : +1.6 de
Velocidade de Movimento: + 1%

Dano de Ataque do Espeto : +0.9 Perfuração de
Armadura : +6.4

Se 10 de cada: Dano de Ataque +45, Armadura Perfurada +100 (-14% para inimigos com 100 de armadura), Velocidade de Movimento + 10%

Progressão de Habilidade

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Ordem recomendada para as habilidades de Arthur enquanto o campeão sobe de nível.

 

Progressão de Habilidade

 

 

Build Arthur

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Veja todas as Build e itens de Arthur.

  Zuka arena of valor build

Build Arthur

 

Matchups – Counters de Arthur

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Raz
Raz
Violet
Violet
Zephys
Zephys

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dicas e truques

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Arthur possui um tankiness excepcional e um excelente dano. Embora ele não seja considerado um lutador ágil, atacar a partir de escovas pode compensar esse pequeno inconveniente. Já que a maioria das habilidades de Arthur é melee e o impacto profundo pode causar dano massivo a alvos Squishy. Tente ficar longe de Arthur se quiser continuar vivo.

PASSIVO: PARAGON

  • Arthur é abençoado pelos céus e ganha uma armadura extra. Paragon faz Arthur Tanky extra ao enfrentar heróis com danos físicos. Portanto, tente ficar com inimigos que causam dano de ataque em batalhas

HABILIDADE 1 – FERVOR JUSTO

  • Arthur aumenta a velocidade de movimento. Durante seu próximo ataque normal, Arthur pula em seu alvo causando dano físico e diminuindo a velocidade de movimento em 90% por um segundo, o alvo danificado por essa habilidade será marcado.
  • Inimigos marcados sofrerão dano adicional dos efeitos e habilidades normais de Arthur, equivalentes a 1% do seu HP máximo como dano Mágico. Esta habilidade também aumenta a velocidade de movimento de aliados próximos por 5 segundos, observe que o fervor correto pode permitir que Arthur pule por cima de Muralhas.

HABILIDADE 2 – GUARDA SAGRADA

  • Arthur invoca lâminas divinas que circulam ao redor dele curando Dano Mágico por 5 segundos desde que o protetor sagrado inflige dano corpo-a-corpo. Tente usar o fervor justo primeiro para desacelerar o alvo antes de lançar a guarda sagrada.

ULTIMATE – IMPACTO PROFUNDO

  • Arthur salta para o alto e bate em direção ao seu alvo, causando dano físico e lançando os inimigos ao redor durante 0,5 segundos. Inimigos pegos no raio da explosão sofrem dano físico a cada segundo por 5 segundos, uma vez que o impacto profundo faz todos os inimigos ao redor tentarem conjurar essa habilidade quando os inimigos estiverem se abraçando.
  • O justo Fervor pode zerar os ataques normais de Arthur, portanto, use ataques normais antes e depois do fervor justo para causar três partes de dano de uma vez no início do jogo. Arthur pode ir para qualquer lado da pista se Arthur for para a pista solo, tentar cultivar de uma distância segura e usar a guarda sagrada para limpar as ondas e proteger a torre.
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