Max Gentlemen Sexy Business – Dicas e truques úteis

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Guia do lado comercial

Otimizando membros do conselho

Fabricante de dinheiro: Seja seu primeiro ou segundo executivo (o jogo oferecerá muitos distritos para conquistar neste setor, portanto, ganhar dinheiro se tornará cada vez mais eficiente).

Preferências executivas

  • Samuel Finch (bônus moxie por uma semana após a viagem).
  • Penny Farthing (bônus moxie enquanto estiver no banco).

Ruffians: Entre 3 a 5 executivos (dependendo de quantas cadeiras você tiver). 

Preferências executivas

  • Max Gentlemen (bônus moxie na academia de boxe).
  • Pip Whipple (bônus moxie enquanto luta contra rivais).
  • Samuel Finch (bônus moxie por uma semana após a viagem, se não for empregado como Money Maker).
  • Fanny Shufflebottom (pequeno bônus moxie durante o dia: das 6h às 18h).
  • Vlad Nibblesome (bônus moxie leve quando o sol se põe: 18:00 às 06:00).

Recrutador: a partir da segunda etapa, você obterá o recurso de sinergia engarrafado depois de terminar o quarto distrito (na metade da etapa), que cria um pool compartilhado de funcionários.

Preferência executiva

Bonbon von Valentine (bônus moxie nas favelas).

Portanto, o conselho executivo poderia consistir em:

  • Um fabricante de dinheiro.
  • 3-6 Ruffians.
  • Samuel Finch e outro viajante.
  • 1-4 ourives (conforme necessário).
  • 0-4 executivos nos trabalhos de mesa de escritório.

Microgerenciamento

Batalhas de chefes

Para controlar predominantemente um distrito.

  • Antes de enfrentar um chefe de distrito, considere o desenvolvimento profissional das brigas.
  • Apontar para 10x (poder de ofensa do chefe) por Ruffian.
  • Permita que todos os Ruffians descanse completamente antes de declarar guerra.
  • Envie quantos Ruffians puder para a praça da cidade no início da batalha contra chefes.
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Diversions

  • A menos que você queira se relacionar com os executivos, só deve concluir “eventos” até ter mais de 50% de moral e mais de 50% de reputação. Benefícios positivos resultarão em mais de 50% de aprovação.
  • A menos que você queira relações com os executivos, não precisa almoçar com eles.

Viajantes

  • Toda segunda-feira de manhã, envie Samuel Finch para Edimburgo para uma viagem de um dia. Ele está tão energizado com a viagem que traz bônus moxie pelo resto da semana.
  • Envie outro executivo (que não seja Money Maker, Ruffian ou Recruiter; e, portanto, não faça upgrade) até Casablanca para uma viagem de 5 dias para obter um tônico.

Tonics

  • Dê todos os tônicos aos seus rufiões primários (Max Gentlemen ou Pip Whipple).
  • Dê todos os tônicos de bigode ao recrutador principal: Bonbon von Valentine.

Filas

Para minimizar a carga de cognição mental.

  • Deixe os executivos descansarem totalmente na sala de recreação. Os executivos precisam apenas de 6 horas para descansar (em comparação com cerca de 10 horas para a atividade comercial).
  • Os executivos que retornam à sala de recreação serão automaticamente colocados no lado direito da fila.
  • Designe o executivo no lado esquerdo da fila para sua tarefa ideal (geralmente: combater rivais na praça da cidade) quando estiverem totalmente descansados.
  • Exceção: “O Protocolo de Viagem Samuel Finch”.
  • Exceção: se houver uma multidão animada [de pessoas verdes] ao redor da academia de boxe, barbearia ou favela; em seguida, envie o maior número possível de executivos à torcida.
  • Exceção: se um pagamento de empréstimo em ouro for devido em 7 dias ou menos, envie o máximo de executivos possível para a fábrica.
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Referências fiscais

Bolsa do comerciante

  • Esteja pronto para ter cerca de 40 ouro disponíveis para quando o comerciante chegar quinzenalmente. Os ativos disponíveis são quase sempre benéficos.

Moeda

As práticas contábeis sugeridas incluem.

  • Não há razão previsível para ter mais de 2 milhões de libras em moeda (mesmo como um fundo de emergência). Ou seja, pode ser necessário adquirir 400 barras de ouro.
  • Ao ler um milhão de libras, considere o desenvolvimento profissional de golpes.
  • Antes de enfrentar um chefe de distrito, considere o desenvolvimento profissional das brigas.

Fisticuffs

  • Ter 3200 fisticuffs (incluindo bônus de bastões e Kingsmen) em todos os Ruffians é suficiente para o resto do jogo.
  • Assim, o treinamento 5-7 Kingsmen é suficiente.
  • Ter um Ruffian com mais de 1000 golpes é bastante surpreendente (como a conquista implica).

Bigode

  • Ter um Recrutador com mais de 1000 bigodes é incrível (como a conquista implica).
  • Não há necessidade de desenvolver outro executivo para mais de 50 bigodes.

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